Ghost of Tsushima - La Recensione

Ghost of Tsushima rappresenta sicuramente un ottimo passo avanti per il team di sviluppo, una complessa "missione compiuta" nel chiudere la generazione con un titolo estremamente divertente, nonostante un'ossatura anziana, tecnicamente eccezionale e con una trama che, anche soffrendo gli evidenti cali di ritmo, ha le potenzialità per ritagliarsi un piccolo spazio nei cuori dei giocatori.

Lo svliuppo dell'ultima esclusiva Sony su PS4 è stato affidato a Sucker Punch, casualmente lo studio che ha maggiormente contribuito ad aprirla, questa generazione, con il suo InFAMOUS Second Son. Curiosamente uno studio statunitense decide di mettersi al lavoro su un'opera ambientata in una ricostruzione del Giappone del tredicesimo secolo, stimolando l'interesse dei videogiocatori Playstation che lo vedono annunciato nel 2017 e successivamente inserito da Sony come una delle colonne portanti all'interno del suo show all'E3 2018.

Da quando il gameplay del titolo è stato mostrato per la prima volta, fino al recente State of Play di Sony dedicato al gioco, le preoccupazioni dei giocatori appassionati si erano accumulate, generando un disinteresse generale verso quello che sembrava essere un classico open world con meccaniche ormai anziane e un combat system scriptato, al limite del quick time event, troppo legato all'ormai abusato Free Flow System.

Alcuni di questi dubbi si sono confermati essere le più grandi problematiche all'interno del gioco, ma per altri aspetti abbiamo avuto delle grosse sorprese...

Verdetto Finale

Il compito di chiudere la generazione Playstation 4 in grande stile, comporta diverse pressioni che non possono essere ignorate, in particolar modo quando si arriva sugli scaffali soltanto qualche settimana dopo l'ultimo capolavoro Naughty Dog. Sucker Punch non è forse mai stato uno dei migliori team interni, ma l'esperienza del percorso di Guerrilla ci ha insegnato come le scelte di fiducia di Sony verso i suoi Playstation Studios abbiano portato all'evoluzione di alcune software house, elev [...]

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